It's Magic

Вступление
Мир существует на трёх планах - материальный, энергетический и духовный. Существует два вида магии -  энергетическая и духовная.

Магия энергетического плана - это манипуляция Энергией или Волей, которая от природы присуща живым существам, как мышцы души.

Типы магии
Для того, чтобы нельзя было изучить что угодно, магия разделена на типы. Возможны различные варианты классификации и различные варианты изучения ( что-то изучить легче, что-то сложнее; что-то использовать эффективнее, что-то нет )

Базовая Классификация

Магия Силы
1. Магия Силы или Усиление ( Power ). Повышает отдельно взятый существующий физический параметр за счёт Энергии (физическую силу, реакцию, скорость, зоркость, регенерацию, защиту, выносливость, задержка дыхания, сопротивляемость яду и болезням ).

Вопрос 1. Все остальные виды магии не предполагают использования множества типов магии одновременно. Да, можно сочетать типы магии. Но не в таком количестве. А здесь, если не поставить определённых законов, будет каламбур в виде супер-воина, который как супермен.

Вопрос. Как именно духовная энергия усиливает физическую силу удара? Превращает духовную энергию в кинетическую? Но почему? Для превращения духовной энергии, например, в огонь - требуется Магия Превращения. Допустим, что Маги Силы превращает духовную энергию в кинетическую. Но как тогда объяснить повышение зоркости с помощью духовной энергии Магии Силы? Таким образом, либо должно быть два вида магии ( Магия Силы - только превращение духовной энергии в кинетическую и отдельно специализация в векторе на своё тело, ), либо Магия Силы должна усиливать природную силу мышц, природную зоркость и т.д. ( т.е. не превращать духовную энергию в кинетическую, а усиливать только свойства тела ).

Магия Взаимодействия
2. Магия Предметов или Укрепление ( Empower ). Усиливает имеющиеся свойства другого предмета ( щит прочнее, меч острее ).

Магия Стали и Магия Броска
3. Магия Стали или ( Lancer ). Наносит урон на расстоянии по прямому вектору от пользователя.

Вопрос. Не совсем ясно, должна ли Магия Стали быть единым целом с Лэнс Магией. В случае Магии Силы - есть отдельно Магия Укрепления. Это два разных типа магии. Так как разный вектор. В первом случае усиление идёт на своё тело, а во втором - на предмет ( внеший объект ). В случае с Магией Стали - вектор идёт не от тела, а от предмета. Я объединил два типа магии, но мне думается, что нужно сделать отдельно - Магия Броска ( когда идёт физический удар по прямому вектору от тела, но удар тупой, как кулаки ) и Магия Стали ( то же самое, но удар идёт от предмета и уже в виде лезвия, что, естественно, куда опаснее ) ?

Вопрос. Данный тип магии представляет собой вектор. И по сути его можно сочетать с типом Превращения. Не просто бить от себя на расстоянии, но бить огнём, например. Но если можно сочетать два таких типа магии, то можно ли сочетать Магию Силы и Магию Превращения? Если да, то как будет воздействовать, например, Магия Превращения духовной энергии в огонь - на тело воина? Будет ли оно покрываться от этого огнём? Это кажется глупым.

== Магия Манипуляции == 4. Магия управления или Манипуляция ( Телекинез ). Управляет физическими объектами на расстоянии, в любом векторе. Чистая манипуляция предполагает нанесение урона на расстоянии. Использование подручных предметов и материи возможно, но эффективнее использовать специальное настоящее стальное оружие, лезвия, стальные шары. По сути чистый маг-манипулятор - это воин, который вместо контактного боя использует расстояние. Естественно, что радиус действия манипуляции ограничен и падает с дистанцией.

Магия Элементов
5. Магия элемента или Превращение. Позволяет превратить энергию в другой вид энергии. Сама по себе магия Превращения не имеет смысла без приложения силы в опредённом векторе. Это может быть собственное тело ( Чары ), на дистанции ( Лэнсинг или Манипуляция ), миньоны, зачарование предметов.

Магия Создания Разума
6. Магия миньонов или  Создание Искуственного Интеллекта.

Создание подручных можно совершить очень разными способами, но есть одно общее свойство - необходимость создать разум. Искуственный интеллект. Это и есть работа Магии Создании Разума, которая отвечает за программирование этого разума, инстинктов.

1) С помощью Ментальной Магии, подчинить животное или другое существо.

2) С помощью Магии Материализации, материализовать механическое существо.

3) С помощью Магии Превращения, управлением элементом жизни, создать всякую нежить.

и т.д.

Ментальная Магия
7. Ментальная магия.

Школа Иллюзии - используя превосходство своего разума над разумом противника, делает иллюзии - реальным оружием, наносящим реальный урон, но ментальному телу противника.

Школа Ментального ущерба - позволяет наносить прямой урон ментальному телу противника, что требует бОльшего мастерства

Школа Господства - позволяет подчинить разум врага, часто используется для подчинения более простых существ ( животных, например )

Магия Материализации, Трансформации, Умножения
8. Магия Материализации или Трансформация, Материализация, Умножение

Материализация - создаёт предмет из ничего. Например, создать нужное оружие, доспех, щит, даже средство передвижения или подвижную броню.

Трансформация - превращает один вид материи в другой

Умножение - увеличивает количество существующего вида материи

Магия Превращения + Магия Взаимодействия = Магия Зачарования == 9. Зачарование предметов

10. Магия Увеличения

11. Магия Харизмы

Примеры магии
Огненный Шар - для создания непосредственно шара требуется синтез магии превращения ( для создания энергии огня из личной энергии ) и магии манипуляции ( для аккуратного закручивания огненных потоков внутрь шара, как в пружину, для эффекта взрыва ). Для того, чтобы послать шар в противника, требуется магия стали или манипуляции. При этом для такого сложного заклинания требуется магическая формула.

Виды энергий
Несмотря на то, что чаще всего используется личная энергия, есть и другие виды энергий, которые можно использовать из вне, используя личную энергию как проводник.
 * 1) Энергия Вселенной
 * 2) Энергия Планеты - Мира
 * 3) Личная Энергия
 * 4) Энергия Жизни - Биосферы ( Природы )
 * 5) Энергия Жизни ( Человек )
 * 6) Энергия Ветра ( своего рода циркуляция потоков магической силы )
 * 7) Дальше потом пропишу

Магические Технологии
Для использования магии требуется наличие материального оружия, которое усиливает эффект наподобии как меч усиливает силу удара своим лезвием. Без магического оружия маг будет не сильнее, чем воин без своего оружия.

Магическая палочка - наподобии ножа, только для магов. Даёт слабый бонус, но легко скрыть, легко достать. В начале палочка состояла из древесины и дополнительных элементов, вроде волоса пегаса. Но с развитием магических технологий палочка стала сложным устройством, состоящим из 5 и более компонентов.

Скипетр - короткий волшебный посох.

Волшебный посох.

Боевой волшебный посох - жертвуя магической силой, является более удобным оружием для ближнего боя.

Тяжелый волшебный посох.